len to si asi nepochopil…
nieje problem, aby si jazdec manazoval dobijanie a vybijanie…
problem je, ze kazdy by to robil inak, a sposobilo by to, ak by to nerobil SW, zeby sme tam mali aj 1000 prebiehacich manevrov, ale co je vacsi problem, na x miestach by boli brutalne zmeny rychlosti aut, az take, ze by podla mna dochadzal ku zrazkam…
silverstone kde bol sprint myslim ukazal, ze niektore timy cez simulacie zvolili ine nastavenie na dobijanie atd… a uz sme videli velke zmeny medzi sprintom a raceom… tak si teraz predstav, ze 22 pilotov by okrem soferovania museli vlastne nonstop riesit dobijanie baterky a jej vyuzivanie - ano, aj tak by boli simulaciami instruovany ako to maju robit, ale aj tak by to nerobili na 100%, prip. by skusali zmeny… predstav si, ze mas KERS na kolko, 40 sekund kola?
to nieje 70koni, tu sa bavime o ±300-400konoch,
proste, by to vyzeralo horsie ako mario kart, keby to nerobil soft
a nehovoriac, ze toto, ako funguju tie motory a dobijanie vobec nieje take jednoduche, ze pilot prestane pouzivat extra energiu /hypoteticky pusti tlacitko aka kers/ a bude mu to dobijat.. nebude, ak nebude energia, brzdne zony atd.. to by tam potreboval dalsieho pilota. a to myslim vazne… kers aka 7sekund na kolo (a kolko, +70koni?), davkovanie kedy chcete bolo nieco uplne ine ako toto, kde je 50% vykonu v baterke.